2020年5月13日,美国国防部高级研究计划局(DARPA)官网报道,该局选择了九支团队开展“游戏破坏者人工智能研究”项目(Gamebreaker Artificial Intelligence Exploration),并于5月5日举行了在线启动大会。
该项目希望开发人工智能技术,并将其应用于现有的开放世界电子游戏中,用于定量评估游戏的平衡性,确定与平衡性关系密切的基本参数,并探索对游戏平衡性最具威胁的新性能、战术及规则变动。
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编译者:wangln发布时间:2020-7-16点击量:93 来源栏目:项目布局
2020年5月13日,美国国防部高级研究计划局(DARPA)官网报道,该局选择了九支团队开展“游戏破坏者人工智能研究”项目(Gamebreaker Artificial Intelligence Exploration),并于5月5日举行了在线启动大会。
该项目希望开发人工智能技术,并将其应用于现有的开放世界电子游戏中,用于定量评估游戏的平衡性,确定与平衡性关系密切的基本参数,并探索对游戏平衡性最具威胁的新性能、战术及规则变动。
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